2009年2月27日星期五

不见兔子不撒鹰land斗地主中炸弹的使用技巧

land斗地主
斗地主Land中药注意炸弹的适时运用
由于炸弹的威力是众人皆知的,不仅是农民怕其实地主有时候更害怕炸弹.所以除非你没有炸,如果有就一定要充分利用起来.有时候还可以刻意暴露给对手,以达到威慑的作用.使其出牌畏首畏尾,从而为自己创造机会.
一局牌,玩家手中往往只有一个炸弹,此时要做到“不见兔子不撒鹰”,千万要忍住,尽量将其用在刀刃上,不过在该炸的时候就要毫不犹豫,不可犹豫难决,特别在地主想出牌的时候.另外尽量拆对方王炸,因为王炸最大.所以在确定对手有可能有王炸的时候,一定要千方百计的诱惑其下来或使其拆开.炸弹的威慑作用。
炸弹的好处不仅仅局限于可以毁灭所有的牌型(比自己大的除外),而且可以将手中无法逃掉的小牌带掉.必要时拆炸或打四+二.
隐蔽牌点吓炸
这需要很高的技巧,一般对于经常玩游戏的高手而言是常用的手段.这种方法的好处在于让你的炸弹无处放.
诱炸技巧
方法为示弱+冲天牌.一套天牌可诱出一炸,手中牌同等大小时先出明显大牌.示弱:指故意在对手面前表现的一手乱牌,让对手轻敌.然后来个突然袭击将对手一击致命.冲天牌:如:大王 、222等,这样的牌一出手只有炸弹才有办法,炸弹出来压牌的话,那么你的威胁就减少一分.

2009年2月26日星期四

Online poker把握时机不要每把牌都玩

Online poker
在玩在线扑克Online poker时新玩家总是会犯一个同样的错误,就是在该弃牌的时候总是抱着想要赌一把的心态等待下一张牌打开,许多新手玩家玩的起手牌太多,总是忍不住要进入每一次牌局。
有经验的老玩家都会告诉您,这样做弊大于利,其实每10局牌局只玩一把,其余都弃牌,也完全可以。比如德克萨斯扑克游戏Texas Hold’em中,您应当等拿到牌点高的对子或是AK、AQ时再进入牌局,而当您觉得情况不妙时,应当大胆弃牌。一旦这么做,您的战绩会马上好起来。日后,您可以将标准放宽到一些稍弱的起手牌,例如低牌点的对子、同花色的89等等。
当然这不仅仅是在德州扑克Hold’em中,像奥马哈Omaha,梭哈Showhand等等很多在线扑克游戏online poker都是需要我们有弃牌的勇气,就像我们常说的“拿得起,放的下”。只有看准时机出手,我们才能笑到最后。

2009年2月25日星期三

Speed Hold'em如何通过前面玩家的行动改变玩法


在德州扑克Speed Hold'em中如果您前面有两三个跟注的玩家,手中如果没有最好的牌,如:AK 和 AA-JJ,就不应加注,而在手中持有边缘牌时跟注,因为这些牌在多路底池中效果很好。如果有人加注,考虑加注玩家的情况,然后决定是否跟注、再加注或弃牌。如果这是个强势玩家,就再加注/弃牌。如果这是个弱势玩家,您更应该跟注,因为如果在翻牌时抓到好牌,您就有赢取大额底池奖金的良机。手中持有AK和 AA-JJ 时,对强势玩家采用再加注的战术,目的是将他们赶出局,以便立即赢取底池奖金,否则就应弃牌。您手中持有对牌、AK和AQ,如果您的位置好,很可能形成一对一拼杀,在弱势玩家加注时,您更应该跟注,否则应该再加注。您这样做的目的是在翻牌圈抓到好牌时套住他们,而不是在翻牌前将其赶出局。
这里只是Speed Hold'em中的一些一般建议,大家在德州扑克Speed Hold'em中有好的建议可以相互交流,相互提高各自的牌艺。

2009年2月23日星期一

虚张声势 先发制人迫对手弃牌

虚张声势(Bluff)就是您手上的牌很烂,但为了让别人诈唬别人使其相信自己有一手好牌,而主动下注或者加注,从而使他们相信您确实是握有一手好牌。从很大程度上说,德克萨斯扑克就是要去洞察对手的一举一动,以此来确定他们是否有一手好牌,或是他们也正虚张声势。一名优秀的玩家能察觉出其他玩家的”暗示(暴露了玩家真实牌的行为)”并且能判断他们的对手是否也正在虚张声势诈唬,或者兴许他们真有杀手锏。 下面,您将会了解到更多的关于虚张声势的信息。
虚张声势诈唬的恰当时机玩家玩的手紧还是手送
当玩家在牌局中表现得手松,或者手紧,都能成为了对手虚张声势的目标。 如果他们没有一手合适的牌,他们倾向于迅速封牌。 如果一名玩家已经手紧了几手, 或者在比赛的大部分时间内手紧了,在出现翻牌后突然想跟注后继续比赛,那么您就得仔细考虑他是否是在虚张声势了。 不过,如果他们愿意跟进,或许他们就真的有一手好牌
您在后位(如庄家右边的一两个位置)
如果您在后位并且您有加注的权利的话,也许您可以在虚张声势的过程中占得先机。 您一次大的加注在使而其它人继续跟注的同时,很可能会迫使您的一些对手封牌,。 这都取决于您对其他玩家判断的准确度以及您行为的一致性
命中与失误
如果您加注了一手很大的Pre-Flop并认为您将会在翻牌之后有所斩获, 可事实并非您所预料,在您的对手是否了解这点的问题上您一直都占有先机。 显而易见的,当您手里有一手牌使的处境会比一手都没有时好得多。
惧怕我
虚张声势,对扑克来说就是一种理解和感知。 这同样也是一种尊敬。 您能通过赢得一手漂亮的牌来赢得对手的尊重& 您将从您的对手那里获知这一点。 那些玩家, 出于对您的尊敬,也会惧怕您,并且当您虚张

2009年2月19日星期四

有关德克萨斯扑克出牌规则

”一切皆有可能”,现在很流行这句话。用于德州扑克,这句话同样正确。实战中常见AA大战顺子,顺子大战同花,同花大战葫芦,四条大战同花顺等。之所以会出现这种情况,一方面固然是因为持牌级别比较低的玩家不肯相信对方会持有更大的牌,同时往往也是因为玩家对牌面可能出现的几种大牌不甚清楚。因此,正确读牌面,不论对新手还是玩得久一点的玩家都是很重要。其实,即使玩得久的朋友,往往对牌面的阅读也不能说是很清楚。

规律一:牌面有三张牌在5个数以内就有顺子的可能。
例一:翻牌圈牌面QsTh8d牌面没有同花的可能,且QT8在5个数以内(Q,J,T,9,8),因此最大可能的牌为顺子,一玩家持有J9。
例二:转机圈牌面AhQsTd6c三张大牌AQT在五个数以内,有顺子的可能,三张小牌QT6外在五个数以内,因此不会构成顺子。所以最大可能的牌是持有JK的玩家,拥有最大的顺子。
例三:河界圈牌面As2dQdJc5hAQJ在五个数之内,A25在五个数之内,因此有两种可能的顺子。玩家分别持有TK和34。注意:T和5是组成顺子的两张关键牌,没有一个顺子不包含T或5的。如果手上没有T和5,同时台面也没有T和5,那么就一定没有顺子

规律二:牌面有三张同花以上,且有三同花在5个数之内(含5个数),最大可能的牌是同花顺,在5个数之外,最大可能的牌是同花。
例一:QsJs8sQ8之间正好跨5个数(Q,J,T,9,8),所以最大可能的牌是同花顺,玩家手中持有Ts9s,次之才是带A的同花。
例二:AcQcJc8c5c
牌面三张同花牌,AQJ,QJ8,在5个数之内,其他组合,在五个数之外,比如AJ5,QJ5,因此有两种可能的同花顺。玩家分别持有KT,此时构成皇家同花顺;9T,构成89TJQ同花顺。

规律三:牌面有一对(包括牌面有三条),最大可能的牌是四条,然后是葫芦。
例一:Qs5c8h8d
 此牌面最大牌是四条8,玩家持有88;次之是Q带8的葫芦,玩家持有QQ;第三大是8带Q的葫芦。玩家持有Q8。牌面有三同花,且在三个数之内,因此最大可能 的牌是同花顺,有一对,因此第二大可能的牌是四条,第三大可能的牌是A葫芦,第四大可能的牌是Q葫芦。 虽然不一定每次都会出现最大牌,但牢记以上规律,知道有什么可能的大牌是非常有必要的,对新手尤其是如此,须知一切皆有可能。

改变自己

今早起床了,看镜子里的我
忽然发现我发型睡的有点kuso ,一点点改变有很大的差别
你我的力量也能改变世界最近比较烦
最近情绪很down
每天看新闻都很想大声尖叫但脏话没有,
大家只会轻松我改变自己发现大有不同新一代的朋友
我们好好的加油大家一起大声的说no no no no no
听着王力宏的改变自己想着自己一直处于低谷的扑克游戏,猛然间意识到或许我也该改变一下自己的牌风了。尝试一些新的扑克技巧,或许能收到新的突破呢。不知道大家有没有这样的感觉,在游戏低谷时总是处处碰壁,那就来改变一下自己往常的游戏方式吧,俗话说“穷则变,变则通”有改变才能提高。

2009年2月18日星期三

过去的一年你错过了什么?脱衣扑克大赛

2008年8月20日,约200+的strip poker(脱衣扑克)爱好者将齐聚伦敦Cafe Royal(咖啡馆吧),共同角逐他们的T-shirt 和1w英镑。
这也是世界上第一届strip poker 竞标赛。Oh My Fuck 居然还有漂亮MM。
按照脱衣扑克的规则,输掉的一方必须脱去一件衣服,所以为了公平起见主办方要求每位选手只能穿戴5件衣服(由主办方提供)。当某衰人不幸输光身上所有衣服时,主办方还将送上贴心的毛巾以供其遮羞档丑。
以下是扑克大赛中的相关图片:

2009年2月17日星期二

斗地主技巧之天时、地利、人和


古代军事专家讲究天时、地利、人和。而现在大家参与的斗地主游戏同样也要讲究这三点。
  一、天时
  天时就是指大家都有充分游戏时间。不要一边打牌一边做别的事情,那样三心二意怎么能够打好牌呢。当然天气好坏对心情也有影响。所以天时是第一个环节。
  二、地利
  地利就是指你在三人中所处的位子。上家弱、下家强是你的最佳位置,因为强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。所以说呢好的地理环境有利于你的水平发挥。
  三、人和
  人和就是指参与游戏的人互相了解,大家彼此熟悉,没有为利益而同伙骗人的机会。同时你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。本人就遇到过以为仁兄,由于赢得一把好牌,一激动导致心脏病突发与世长辞。所以我总结以下几种人不与之赌:
  1、无钱者:空手套白狼,输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。
  2、牌技太差者:享受不到斗智的乐趣不算,还会经常受气。很快就没心情玩下去了,还不如趁早回家睡觉。
  3、牌技太好者:牌技可谓出神入化,与之相比自己的牌技不值一提,与这种人久赌必输,然而这也是一个提高牌技的机会。 如果你想提高牌技,且赌的数目不是太大还可以偶尔玩玩。如果赌数太大,还是趁早走人,毕竟我们不是靠“赌博”过日子。
  4、输赢看得过重者:与这种人斗地主输赢你都不会愉快的。他要是赢了还好,万一要是运气差输了。你就等着做他的出气筒吧!
  5、无牌品者:国有国法,家有家规。同样斗地主也有自己的规矩,而有些人为了利益常搞小动作(作弊)。 所以请大家千万要记住,切不可与之打牌。
  6、和自己不对路之人:人与人之间相处,关键是看彼此之间是否核的来。如果和一个自己根本不对路的人一起玩,情绪将收到很大的影响。这就是上面所说的“人和”了。
  7、财力不相称之人:这种人要么是财大气粗,要么是空手套白狼的主。后者在第一条已经说的很清楚了。而前者这更的注意了,运气好你可以来点意外之财。运气不好,那只能人倒霉了!

2009年2月16日星期一

如何打造属于自己的牌风


有人会问牌风是什么?牌风是如何形成的?在一个牌手面对各种利弊的取舍,由于思维的惯性,而出现的习惯性出牌方式。面对各种打法的选择,面对未知时,因自己的技术水平、习惯性思维、经验技巧等能够而作出了选择,大量这类选择的表现就是牌手的牌风。其实牌风就像一个人,他的处事风格、他的习惯和特点等。牌风的形成需要一个很长的时间,而由于各种因素的影响,每一个的牌风都会有所差别,就像每一个人做人的风格各不相同一样。
那么,牌风是如何形成的呢?简单的说,牌风由未知而生。再说得详细一点,斗地主游戏中存在大量不可能精确计算到的未知,正是由于这些未知的存在,使得无数各具特性的玩家形成了属于自己的牌风。而斗地主最吸引人的美也正在于未知领域的美。   


首先我们以围棋为例,说说棋风。众所周知,围棋是明手游戏,并且棋盘有限,这就决定了围棋的变化是有限的。因此,就理论而言围棋的变化是可以通过计算得到的。如果两个都能计算到底的棋手面对某种棋型时,他们会作出同一种最优选择,这是一种理性的选择。此时,棋手的个人性格特征、意识形态等将不会影响其做出的选择。但是,人的脑力计算能力是有限的,对于千变万化的局势无法计算到底。这样,在棋手面前就会出现很多不同的情形,棋手又该如何进行选择呢?显然单靠计算是不行的。
而也就是这个时候,就是棋手充分体现其与众不同的棋风的时候。有的保守、有的激进、有的迂回曲折、有的单刀直入......
那么为什么会出现这种情况呢?这与每一个人棋风额的形成有什么关系吗?
首先,棋手要依靠理论计算在能力范围内做出最优选择,所以高明的棋手都会按棋理作出自己的选择;
其次,棋手要靠经验做出判断,经验就是指以前的大量的类似的例子在棋手头脑中的沉淀和总结,为以后如何处理类似情况提供依据。   


第三,也就是最为重要的一点,那就是棋手的性格特征、意识形态等。当棋手依靠理论指导,经验积累等方式做出选择后,不可避免地会面对多重选择,此时,棋手的性格特征、意识形态等就会引导棋手作出最终的选择,我们可以说,棋手每一次重要的选择,都是其性格特征、意识形态等的体现,大量这类选择的最终体现就是棋手的棋风。  


比如: 沉默寡言使得李昌镐拥有朴实无华的棋风;加腾正夫和刘小光刚烈而富于侵略性的棋风。所以,在一盘棋中无论如何精确的计算身后都有一种最简单最根本的东西在引导他们,那就是他们的性格特征、意识形态等。而在变化无穷的围棋中能否获得成功,除开技术之外,这些最根本的东西将是决定性的。   


回过头来看看斗地主,斗地主是四暗手,斗地主的变化少于围棋,同样理论尚不成熟,单就玩家在出与不出、如何来出等面前如何作出选择这一点来说,和前面的阐述的关于棋基本一致,这里不再重复。   


牌风因人而异,每个有个性的牌手都拥有自己的牌风,但这并不意味着每个人的牌风都是最合理的,譬如我们说这个牌手打牌太冒失,说那个牌手打牌太胆小等等。那么,什么样的牌风是完美的牌风呢?   


首先,我们设定一个牌手:他的理论基础扎实,有丰富的实战经验,他的技术是属于最好的之一,他的计算能力很强,但是有限的,也就是说,他仍然只是个正常人,至多是正常人里较聪明的一个,这样,他就不可避免地要面对无数的未知的选择。但他拥有非常完美的理论基础,这样的牌手会有这么一些特点:   


1、他的理论基础将会指导其记忆的累积。他的理论基础将会使他对以往的实践经历进行有选择的记忆,记下那些最有价值的,最有代表性的东西,这样,在以后面对未知选择的时候,他的记忆沉淀就是他进行创造性选择的重要依据。简单的说就是指:当他面多选择时,他会根据以往的经验做出最优的选择。而记忆累积的是否全面,是否有代表性,是否合理,理论基础都将起着决定性的作用。比如,一个谨慎的牌手其记忆中被失败所主导,从而使自己在技术成熟后仍然十分谨慎,这种记忆累积显然是片面的,不合理的,没有代表性的,是牌手的理论基础使然。   


2、在面对无法计算的未知数时,他知道有限的脑力无法算尽所有的变化。所以,他最终的目的既不是为了追求完美的结果,也不是总想着最后如何取得胜利,而是在面对未知时追求每一手出牌的平衡,他的选择将有以下特点:   


面对每一次选择,他都将充分发挥自己的技术水平,对当时的牌局情况进行评估,对打法的利弊等等做出自己的判断,从而作出最平衡的选择。这样,拥有完美牌风的牌手不一定能得到最完美的结果,但是他一定能最大限度的发挥自己的实力,使自己的技术完全融于牌局中,相对于自己的技术水平来说,他所能得到的结果就是最完美的。因为追求每一手的平衡,最后的胜负不在他心中,但结果是他总能得到胜利。每一手出牌都是最平衡的,这就是完美牌风的体现。   


当然,完美的牌风是一种极难达到的理想化的境界,那么如何是最平衡的也是无法用具体的数据进行量化的,因为很多影响选择的相关因素是无法以数字来代替其重要程度的,只能靠牌手的理论基础来对其定性。
面对千变万化的牌局,我们的大脑是无法完全计算的,而以有限的脑力,在未知中把握平衡,这正是斗地主这类游戏的精髓所在。斗地主游戏会在玩家面前摆出一条充满无数未知和需要选择的问题。那么,如何能在这其中做出正确的选择趋利避害呢?除了娴熟的技术之外,牌手心中最根本的理论基础将起到决定性的作用。
因此我们说,每一种牌风的形成必将是一个长期的积累的过程。只有在实践中不断摸索前进,总结经验教训。在实战中充分发挥它,再加上个人的性格特征等因素,一套属于自己的牌风才能够形成。

2009年2月13日星期五

探索奥妙之扑克嘴脸

扑克牌,最早出现于十三世纪中叶的英国,是用作问卜的筮具。直到十五世纪中叶,才正式定型,分为四组。K的图案代表国王、Q的图案代表王后,J的图案代表武士。这反映出当时英国王权已得到了加强。后来,这种卜筮用具被变成了玩具,它的问卜作用也逐渐消退,甚而被人们忘却了。 扑克的四种花色在当时都各有不同的寓意。今天我们称为“黑桃”的锄形黑色图案,那时代表橄榄叶,也就是和平鸽嘴里叼着的那种树叶。和平鸽的故事见于《创世纪》,这种花儿的寓意是和平。“红桃”是一颗心形,它象征着智慧也表示爱情。第三种图案“梅花”的黑色三叶,源于一种常见的小草——三叶草。这种草一叶三瓣,间或有四瓣的但很少见。欧美习俗认为,谁发现了四瓣的三叶草,就会走“红运”,所以三叶草代表着幸福。菱形的“方块”实际上是钻石的形状,它的含意是财富。 扑克牌又是历法的缩影。据传,它是前人遵照季节的知识编制而成。四种花代表一年春夏秋冬四个季节。黑桃象征春天萌芽的树叶,红桃犹如夏季成熟的桃子,梅花代表秋天的落叶,方块像冬天的冰凌。这四色,是对人们在一年中美好的祝愿。同时,红桃、方块又代表白昼,黑桃、梅花则代表黑夜。 五十四张牌中,有五十二张是正牌,恰是一年的全部星期数。两张副牌,大王和小王分别代表太阳与月亮;每一季节是十三个星期,和每组牌十三张的数目正好相同;每一季节是九十一天,十三张牌的点数相加正好是九十一。四种花色的点数之和加上小王的一点,即为一年三百六十五天,如果再加上大王的一点,则正好是闰年三百六十六的天数了。此外,扑克中的J、Q、K共有十二张牌,既表示一年有十二个月,又表示太阳在一年中经过的十二个星座。真是巧合天成,妙趣横生。
黑桃k 是公元前10世纪以色列国王索洛蒙的父亲戴维。他善于用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以在国王k牌上经常有竖琴的图样,其头发是向外卷的。 红桃k 是查尔斯一世弗兰克国王,他叫沙勒曼,最早用凿子在木板上刻他的人物像的职员,因为不小心凿子滑动后把上唇的胡子刮掉了。此后,印红桃国王牌都是以这张画为标本。因而,只有红桃中才有没有胡子的国王牌,其头发向内卷,把剑举在头后。 方块k 是朱利亚·西泽的像,他是罗马的名将和政治家,统一了罗马后,当了罗马帝国的独裁者。他在罗马帝国硬币上的画像是侧面像。此后,在四张国王k牌里,只有红方块的国王是侧面像,其头发向内卷,手持战斧。 梅花k 是最早征服世界的亚历山大王,他的衣服总是佩带着配有十字架的珠宝,这是梅花k国王的特点,其头发向外卷。 除去大小王以外的52张牌表示一年有52个星期。两张副牌中,一张是大王,表示太阳;一张是小王,代表月亮。一年四季,即春夏秋冬,分别以黑桃、红桃、方块、梅花来表示。其中红桃、方块代表白昼,黑桃、梅花代表黑夜。每一花色正好是13张牌,代表每一季度基本上是13个星期。这13张牌的点数加在一起是91,正符合每一季度91天。4种花色的点数加起来, 再加上小王的一点正好是一年的365天。如果再加上大王的一点,正符合闰年的天数。扑克中的jqk共有12张,表示一年有12个月,又表示太阳在一年内经过12个星座。 另外,扑克牌中的4种花色还有不同的寓意:黑桃象征橄榄叶,表示和平;红桃是心形,表示智慧;梅花的黑色三叶,源于三叶草;方块代表钻石,意味着财富,表达了人们的美好愿望。 每一花色13张牌,依次为a,第一点;k,国王;q,王后;j,武士,以及10至2。扑克牌中的画像均为历史人物:红桃k里的国王是建立查理曼帝国的查理大帝,他是扑克牌中惟一不留胡子的国王。方块k里的国王是古罗马的恺撒,尽管他当时没有公开称王,但后人仍把他叫做恺撒大帝。梅花k里的画像是亚历山大,曾一手缔造了地跨欧、亚、非三大洲的亚历山大帝国。黑桃k里的画像是公元前10世纪以色列国王索洛蒙的父亲戴维。他善于用竖琴演奏,并在《圣经》上写了许多赞美诗,所以这张牌上经常有竖琴图样。 黑桃q是希腊智慧和战争女神帕拉斯·阿西娜,在四位皇后中,惟有此皇后手持武器。红桃q名叫朱尔斯,她是德国巴伐利亚人,嫁给英国斯图尔特王朝的查尔斯一世。后来,查尔斯一世因实行残暴统治被处极刑,朱尔斯改嫁去了英国。梅花q寓意着这样一个故事:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇为象征,约克王族以白色蔷薇为象征。两个王族经过蔷薇花战争后,取得和解,并把双方的蔷薇结在一起。所以这位皇后的手上就拿着蔷薇花。方块q是莱克尔皇后,她是雅各布的女儿。雅各布是旧约《圣经》中约瑟夫的父亲,他共有12个儿子,在以色列建立了12个部族。这些人物制式逐步被各国所接受,一直沿袭至今。
扑克牌上的人物谱
黑桃k 是公元前10世纪以色列国王索洛蒙的父亲戴维。他善于用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以在国王k牌上经常有竖琴的图样,其头发是向外卷的。 红桃k 是查尔斯一世弗兰克国王,他叫沙勒曼,最早用凿子在木板上刻他的人物像的职员,因为不小心凿子滑动后把上唇的胡子刮掉了。此后,印红桃国王牌都是以这张画为标本。因而,只有红桃中才有没有胡子的国王牌,其头发向内卷,把剑举在头后。 方块k 是朱利亚·西泽的像,他是罗马的名将和政治家,统一了罗马后,当了罗马帝国的独裁者。他在罗马帝国硬币上的画像是侧面像。此后,在四张国王k牌里,只有红方块的国王是侧面像,其头发向内卷,手持战斧。 梅花k 是最早征服世界的亚历山大王,他的衣服总是佩带着配有十字架的珠宝,这是梅花k国王的特点,其头发向外卷。 除去大小王以外的52张牌表示一年有52个星期。两张副牌中,一张是大王,表示太阳;一张是小王,代表月亮。一年四季,即春夏秋冬,分别以黑桃、红桃、方块、梅花来表示。其中红桃、方块代表白昼,黑桃、梅花代表黑夜。每一花色正好是13张牌,代表每一季度基本上是13个星期。这13张牌的点数加在一起是91,正符合每一季度91天。4种花色的点数加起来, 再加上小王的一点正好是一年的365天。如果再加上大王的一点,正符合闰年的天数。扑克中的jqk共有12张,表示一年有12个月,又表示太阳在一年内经过12个星座。 另外,扑克牌中的4种花色还有不同的寓意:黑桃象征橄榄叶,表示和平;红桃是心形,表示智慧;梅花的黑色三叶,源于三叶草;方块代表钻石,意味着财富,表达了人们的美好愿望。 每一花色13张牌,依次为a,第一点;k,国王;q,王后;j,武士,以及10至2。扑克牌中的画像均为历史人物:红桃k里的国王是建立查理曼帝国的查理大帝,他是扑克牌中惟一不留胡子的国王。方块k里的国王是古罗马的恺撒,尽管他当时没有公开称王,但后人仍把他叫做恺撒大帝。梅花k里的画像是亚历山大,曾一手缔造了地跨欧、亚、非三大洲的亚历山大帝国。黑桃k里的画像是公元前10世纪以色列国王索洛蒙的父亲戴维。他善于用竖琴演奏,并在《圣经》上写了许多赞美诗,所以这张牌上经常有竖琴图样。 黑桃q是希腊智慧和战争女神帕拉斯·阿西娜,在四位皇后中,惟有此皇后手持武器。红桃q名叫朱尔斯,她是德国巴伐利亚人,嫁给英国斯图尔特王朝的查尔斯一世。后来,查尔斯一世因实行残暴统治被处极刑,朱尔斯改嫁去了英国。梅花q寓意着这样一个故事:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇为象征,约克王族以白色蔷薇为象征。两个王族经过蔷薇花战争后,取得和解,并把双方的蔷薇结在一起。所以这位皇后的手上就拿着蔷薇花。方块q是莱克尔皇后,她是雅各布的女儿。雅各布是旧约《圣经》中约瑟夫的父亲,他共有12个儿子,在以色列建立了12个部族。这些人物制式逐步被各国所接受,一直沿袭至今。 黑桃j和方块j分别为查尔斯一世的侍从霍克拉和洛兰。 红桃j为查尔斯七世的侍从拉海亚。 梅花j是阿瑟王故事中的著名骑士兰斯洛特

2009年2月12日星期四

都是魔术扑克惹得祸(转)

春晚魔术让刘谦火了,且大红大紫。新化人李某也想火,用魔术扑克牌“跟三”,不料惹“火”上身。诈骗罪名成立,获刑并处数万元罚金 “我稳赢,那是魔术扑克
星期一,天心区法院。刑事审判庭外“正在开庭”灯箱亮起。两名男子耷拉着脑袋被带进法庭。
两男子,李某、王某,都是新化人,35岁左右,小学文化。站在被告席上,李某转过身来,向旁听席上的一女子笑了笑,并和王某嘀咕了几声。
“2008年11月11日晚9时许,至次日2时许,……”检察官开始宣读起诉书。大致内容是,当日李某事先准备好扑克牌,要王某配合玩牌,在宾馆骗取康某4000多元。检察官还说,李某在冷水江用同样方式,骗康某8万多元。
“我稳赢,那是魔术扑克。”李某翘了翘嘴角说,扑克牌是他花2.5元从另外一牌友那里买来的。李某可以根据这副牌背面的花色,看出牌是什么。而这个“窍门”,王某认不出。
几个小时后,李和王赢了,康则欠了一身的账。深夜,几人躺在一个房间睡觉了。
赢了钱,但李某睡不着。不是因为兴奋,而是害怕。因康某的一句话——“我明天拿这扑克牌去做鉴定,如果是真的,我就把欠账给你,如果牌有问题,那就有架打。”
越想越觉得后怕,李某逼出了一个点子:假装被盗了。
就这样,趁着康某熟睡,李某将包、衣服,当然还有扑克牌,抱出去,让一直等在外面的人拿走。
次日凌晨,睡醒的康某发现包被盗,立即拨打了110报警。
警察来了,发现这起“盗窃”很可疑。一查,是李某干的。此时,康某也明白自己被“带笼子”了。
经1个小时的审判,法官当庭宣判,李某、王某诈骗罪名成立,分获有期徒刑2年和6个月,缓刑期2年和1年,并判处罚金共数万元。
旁听感言:李某本想带别人笼子,不料被康某无意中剁了一刀。此外,还要提醒爱赌的朋友:九赌十输。

2009年2月11日星期三

柳暗花明转牌圈

定义:
德州扑克和Omaha中发第四张公共牌。Seven Card Stud中的第四张牌。
德州扑克和Omaha中转牌轮牌的分类
转牌轮的牌如果对玩家们改善牌力无用的话就叫做无用牌。如果这张牌既不是大牌,也不能完成一种听型牌的可能,也不与桌面相连的那么这张牌就叫做无用牌。如果转牌轮的牌很有可能提高了玩家的牌力那么这张牌就叫做威胁牌。例子1:在翻牌圈有2张方片,再转牌轮出现了第三张方片,那么这张牌就叫做威胁牌,因为很有可能有玩家拿到了同花。例子2:不规则的翻牌圈牌面在转牌轮来了一张A,那么这样A也算作是威胁牌。当出现威胁牌的时候玩家们使用诈唬的成功率就会比出现一张无用牌的成功率要高很多

2009年2月10日星期二

火车上的一瞥


突然想起了前段时间从哈尔滨回来的时候在火车上看到一对夫妇在玩花牌,听口音像是朝鲜族人,从他们身边走过,看着他们玩的不亦乐乎,我也跟着心情好了很多。



其实在火车上看到玩纸牌游戏的也算是家常便饭的事情了,看到玩花牌的这倒是第一次,也有几个人过去观看或是打听花牌的玩法,很有跃跃欲试的感觉。这样看来花牌作为一种新的游戏给大家的视觉冲击力还是不错的,有些朋友也会因为在韩剧中看到花牌游戏而喜欢它,这也算是爱屋及乌吧,重要的是这个游戏能给大家带来快乐我们就会接受它,认可它