2009年1月13日星期二

最年轻赌王22岁丹麦青年扑克大赛赢915万


在美国内达华州赌城拉斯韦加斯举行的世界扑克大赛中,22岁的丹麦选手彼得-伊斯特盖特取得最终胜利,赢得915万美元,成为历史上最年轻的“赌王”。  


拉斯韦加斯世界扑克大赛于2007年6月正式开赛,共计有6844名赌坛选手参赛。比赛战况空前激烈,直到当地时间2008年11月11日(星期二),丹麦选手伊斯特盖特才在决赛中打败27岁的俄罗斯选手伊凡-米多夫,最终摘得赌王桂冠

伊斯特盖特在接受美国媒体采访时说,“我真没有想到自己赢这么多钱,我太激动了。我十分幸运,他(伊凡-米多夫)打了一个对子,那时候他已经精疲力尽了。”在荷官翻开最后第二张公共牌时,伊斯特盖特事实上已经凑成A到5的同花顺,但对手米多夫没有放弃。最后,双方开牌决胜负,米多夫只有一对2和一对四,只好俯首称臣。  


此前,最年轻的世界扑克大赛的天王是赫尔穆特,他在1989年夺魁,时年24岁。  


据称伊斯特盖特是一个数学迷,他在上高中时就对扑克十分着迷,最后伊斯特盖特决定自己的事业是在网上赌钱,并放弃了上大学。伊斯特盖特说,他对扑克游戏十分着迷,这是考验心理的游戏。


德州扑克趣事(转)

玩了一下在线德州扑克,里面老外的对话挺有趣的。比那个呆板的单机版有趣多了。在这里分享一下:
有个叫bbb的小子在牌局里玩得很猛,经常几百几百的加注。一下赢了很多钱。这是另一人叫marco的跟他干上了,bbb 加注到230,marco加注500。这时bbb却弃牌了(说明他在偷鸡而已),然而,非常不幸的是,marco输掉了,另一人不声不响的牌更大。这时bbb嘲笑的说到"good raise marco"(加注加得好啊marco),marco被气跑了。
又一局,牌翻出来是939,这时一人吹牛道“I have a pair of 9s”(我有一对9)。我笑道“really?”(真的吗?),那人又补充了一句“on the table”(在桌上)。
又是一局,bbb那小子筹码涨到4000多了,他冷不丁忽然来了个加注3600,我们其他几个筹码都在一两千,于是选择弃牌,而另一个也是四千多筹码的人选择了跟,然后牌开出来,bbb输掉了,因为前面的加注,差点输得精光,只剩下9块钱,还留在位子上不走。辩解了一句“couldn't make a joker fold” (真搞笑,刚才我没法弃牌)。可谁都知道,就算刚才网络故障你没法弃牌,可加注3600难道是网络故障造成的?。我也跟了一句“good raise :)”(加注加得好:)

2009年1月12日星期一

高级宾果策略

有些人的运气挡都挡不住。每个宾果玩家都知道,有些人看起来好像一直在赢,无论他们是否经常坐到桌子上还是买多少张卡片,他们都会赢。没法解释这种狗屎运 -- 世界上有些事是无法用概率计算公式解释的。但是,即使已放弃相信好运的人,也仍期盼好运降临。下面就说说某些玩家用于提高获胜几率的一些方法。

幸运符统计显示,无论承认与否,四分之三的人有戴着幸运符。
多数学生都说当他们穿幸运袜、戴特殊的饰物或某些其他幸运符时会在考试中有更好的表现。宾果中,从桌子上乱七八糟的摆设就可以判断,幸运符的一个潜规则就是在游戏中必须被摆在显眼的地方。没有办法能说清人们会认为什么东西将给他们带来好运:玩偶、幸运草钥匙链、骰子、宝石、幸运符、装豆子的动物玩具 -- 你能想到的小东西,都能在宾果桌上找到。
幸运座椅如果你第一次到某一个宾果厅,那你就要小心了。当你挑个椅子坐下来时,很可能会有一位激动的玩家过来拍你的肩膀,告诉你这是他过去五年来每星期三晚上都坐的位置。此时你最好乖乖地让出那个座位然后去找你自己的幸运椅。很显然无论某个椅子是不是真的会给你或者其他人带来好运,毫无疑问,当玩家坐在自己的幸运椅子上时,他就能更好的集中精力并玩得开心,而不是因为担心运气不佳而坐立不安。

幸运币钱币会带来好运么?有些人会小心地把幸运硬币在卡片上摆成一个图案。而有些人则从不在桌上留下任何钱币,因为他们担心钱币会诅咒他们有坏运气。

幸运数字你的幸运数字也许就是别人的倒霉数字。谁知道呢?比如说,当某个玩家拿到一张有 G-47 的卡片时,他会暗自庆幸,而另一个人就有可能想把它折价处理掉。

Backgammon(西洋双陆棋、十五子棋)术语解释

Stones:就是棋盘上的棋子。
Table:棋盘被中间的竖格分成左右两半,每一半为两个单独的table,北面的2个table是对手的区域,而南面的是你的区域,西面的2个table称为outer table,东面的2个table称为inner table(home table)。
Bar:棋盘中间的隔档称为bar
Point:棋盘上瘦长的三角形称为point。每个table有6个point
Blot:当table中的point上只有一个单独的棋子时称为blot。
Hit:你的棋子落在对手的blot上并将对方棋子移到bar上称为hit,反之亦然。
Open:一个point上没有棋子或是该point处于blot状态那么它对于敌我双方都是Open位。当然一个point上如果有2个或是2个以上我方的棋子那么这个point对于我方来说就是Open位,对于对手来说就是closed 或是 made位。简单的说只有对自己来说是Open位的point上才可以落下新的棋子。
Closed or made:对棋手来说不能作为落下棋子的point称为closed 或是 made位。一般见于骰子点数限制、point上有对方的2个或是2个以上棋子等情况,是相对于Open位的概念。
Bear off:从棋盘中永远移除棋子,这是游戏最后的目的,也是获胜的条件。只有当所有棋子都来到home区域是才能开始Bear off。
Shut out:不能得分,回合结束。

2009年1月9日星期五

Backgammon(西洋双陆棋、十五子棋)玩法简介

Backgammon又名西洋双陆棋十五子棋。是一种古老的棋盘游戏,据说有5000年历史,最早可能是源于古希腊吧,也有说罗马的。有史可查的精确时间是17世纪的英格兰,也是从那时起被命名为Backgammon。此后在20世纪的20年代加入了具有革命意义倍数骰子使这项运动得到了长足的发展。在70年代游戏得到了推广,而90年代开始由于网络的风行使得这个游戏更为的普及.

1.开 局

棋局中每人有2个同色的骰子,先手(先走棋的人)由双方掷骰子比点决定。开局争夺先手时每人只能抛出一个骰子,点数大的人可以先移动棋子,如果2人骰子点数一致,则需要重掷,直到比出大小。获得先手的人可以使用开局争先手时2人所抛的骰子点数来移动棋子。如果对开局点数不满意,获得先手的人可以放弃开局骰子点数而重新一次抛出自己手上的2个同色骰子,来决定自己可以移动的点数。这时开局的骰子点数就只作为争先手而用。

2.走 棋

走棋的方向是将自己的棋子由对方的区域及自己的outer table向自己的inner table(home)移动。移动所消耗的步数从棋子的位置开始向Home方向计数,以上面图片的布局为例对于我方是逆时针方向,而对于对手是顺时针方向。每个point为一步,消耗一点。只有当所有的棋子都到达Home后才可以通过抛出适当的点数将棋子从棋盘移出(bear off)。

棋子的移动步数由抛骰子的点数决定。每次抛出2个骰子,你可以将抛出的2个点数同时用于一个棋子的移动,也可以将点数用来分别移动不同的棋子。举例,如果一次你抛出了6点和2点,那么你可以将一个棋子移动8步或是将一个棋子移2步,而另一个棋子移6步(有些规则中限定当一个棋子可以移动2步也可以移动6步时如果你不打算把2个点数一起用于这一个棋子,那么你就只能移动较大的步数6)。需要特别注意的是如果你决定将2个骰子的点数全部用于移动一个棋子,必须保证这个棋子的2或是6落点(point)中的至少一个同8步的落点一样也处于Open位而不是这2个中间位点都是closed 或是 made位。如果你一次抛出了2个同样的点数,那么就可以做双倍的移动。比如抛出了2个6点,那么你一共可以移动24步,至于怎么搭配就可以自己随意了。你可以将一个棋子移动24步,或是分开移动棋子,不过移动的步数必须是6的整数倍,直到24点耗完。

当棋子的落点上有2个或是2个以上对方的棋子时(closed 或是 made位),你的棋子就不能落下,如果这一回合在你抛出的点数范围内所有的棋子都没有落点,这个回合自动结束,换对方抛点。如果落点上是自己的棋子则可以将棋子互相叠加。这样可以防止自己的棋子被对方侵犯。注意每一回合只要有棋子可以移动你就必须走棋,而不能弃权不走,即便是在按兵不动对你更有利的情形下。

3.出 局

如果你的棋子处在blot状态,那么当对方的棋子刚好落在这个point上时你的棋子将会被移动到bar上搁置起来,这个point同时被对方的棋子占据,这就是出局(Hit)。

出局只是暂时的。如果你有棋子被搁置在bar上,那么在下一次抛骰子后你就只能移动这个出局的棋子,只有当出局的棋子重新回到棋盘后你才能移动其它的棋子。出局的棋子回到棋盘的移动计数方法:以上图为例,当你抛出一个2和一个6时,按逆时针方向,从对方home区最右边的第一个三角(point)算起你的棋子将只能落在第二个三角上,因为第6和8个三角被对方占据处于closed状态。如果出局的棋子能移动的位点都被占据,你将不能移动得分(shut out),你的回合结束,换由对方继续抛骰子。

如果你已经开始Bear off,而此时你home中的棋子不幸被搁置到bar上,太糟糕了,你不得不将被搁置的棋子重新从对方的home区入局,直到将他再次移动到自己的home区才能继续开始Bear off。当所有的棋子到达home区,这时Bear off才可以开始。当抛出的点数大于棋子剩下的步数时这个棋子就可以Bear off了。

2009年1月8日星期四

七牌梭哈游戏

直到几年前,七张牌梭哈才成为世界流行的扑克游戏,许多扑克玩家都喜欢此类游戏,不管是在线游戏还是网下真实游戏。七张牌梭哈与德州扑克一样深受欢迎,它具备德州扑克所没有的一个优势:七张牌梭哈通常可以知道对手手中牌的类型以及对手正要拿的牌。电影 赌王之王 中,马特.达蒙看教授玩七张牌哈梭,过了没多久,他就大声讲出每个玩家手中的牌。这在七张牌哈梭游戏中完全可以做到。
七张牌哈梭的游戏规则非常简单。此游戏最好是固定限额,虽然也可以采用底池限额。每位玩家将有两张牌面向下的牌与一张牌面向上的牌。之后具有最低牌面点值的玩家(在固定限额游戏中)开始下注。这被称为起始下注。玩家可以选择是下全注或数额稍小一点的注,通常为半注。
之后,每位玩家按顺时针方向开始下注或弃牌,跟进或加注。当玩家下注之后,发牌员将为牌局中剩余的每位玩家发一张牌面朝上的牌。接着下一轮下注开始,然后发牌员再发一张牌面朝上的牌直到新一轮下注开始。
发放第七张即最后一张牌后,开始最后一轮下注。最后一轮,牌局中剩余的每位玩家应该有三张牌面向下的牌与四张牌面朝上的牌。当下注结束之后,就开始摊牌,与德州扑克规则相同的是:手中五张牌组成的牌面最大的玩家将赢得底池。
虽然有许多扑克室提供七张牌哈梭游戏,包括固定限额与底池限额,但是您应当查询是否这些扑克室真有运行七张牌哈梭游戏,因为一些扑克室只经营德州扑克游戏。此外,如果您是新手,那么应当搜寻一些低赌注的七张牌哈梭游戏,这样可以有一个轻松的开端。

2009年1月7日星期三

有些事,经不起再一次....


1.我们每一步,都走的太早了啊.在学会爱之前陷入,在学会体谅之前分手,在学会面对之前结束.
2.她说:“这世上必有一个人,会和她不离不弃宠辱与共,如果现在还没有,那是她没有找到,不够幸运,而不是他不存在…… ”
3.我一生中最幸运的两件事  
一件,是时间终于将我对你的爱消耗殆尽  
一件,是很久很久以前有一天,我遇见你……
4. 茫茫人海 自己 也许常常只是故事的配角 忍了那么久 却发现经历的居然只是别人的故事
于是  
刹那芳华  
片甲不留  
却不敢有所怨恨,  
只是  
不再习惯想念那段年少飞扬  
也  
不再回头
5.只要你要,只要我有
6.你知不知道,思念一个人的滋味,就象欣赏一种残酷的美,然后用很小很小的声音,告诉自己坚强面对……
7.不谈爱情,谈感情。不谈激情,谈习惯
8.喜欢你的话,不要你山穷水复,不要你柳暗花明,不要你阅尽人世,不要你踏遍坎坷。只说,我要我们在一起。好不好
9.有些事,经不起再一次。  
经不起。
10.如果我自己都否定了,那我将再也不能拥有那温暖的清晨,恼人的午后。   
余生里,当我又想起你时,就不能有无悔无惧的眼回望过去。   
不,我不会否定自己的心。
11. 有的时候,你很爱一个人,其实只是你自己的事,像一出独角戏。到最后,最感动的人,不过是你自己。可是,有什么关系,不是你自己所选的吗?你选了,再苦再累再痛,有何资格说后悔。
12.也许离那个人远一点,对自己反而是一种宽容
13.你不曾给我一次回眸,我却始终在对你微笑。
14..我现在才知道,你不了解一个人,还可以爱他  
我现在才了解,你不爱一个人,还可以思念他
15.总有某个时刻,会承认在逃避。  
总有某个时刻,会承认在想念。  
总有某个时刻,会承认那些不闻不问、等待、坚强、微笑,都只是隐藏的武器。
16.我在想你,你不知道。
17.世界真的很小,好像一转身,就不知道会遇见谁.   世界真的很大,好像一转身,就不知道谁会消失. 18.人一定要受过伤才会沉默专注,无论是心灵或肉体上的创伤,对成长都有益处。
19..也许一个人最好的样子就是静一点 哪怕一个人生活 穿越一个又一个城市 走过一条又一条街道 仰望一片又一片天空 见证一场又一场离别 于是终于可以坦然的说 我终于不那么执着
20.想起一段旅行 改变一个人的生活方式 想起一个人 改变一段旅程
21.对我不好,是你的事情,与我无关
22.我那时什么也不懂!我应该根据她的行为,而不是根据她的话来判断她。她使我的生活芬芳多彩,我真不该离开她跑出来。我本应该猜出在她那令人爱怜的花招后面所隐藏的温情。花是多么自相矛盾!我当时太年青,还不懂得爱她。
23.有些爱,我们年轻时并不懂得;而懂得的时候,我们却不再年轻。
24.如果没有你,如此的良辰美景让我去向何人诉说?
25.我喜欢你,很久了~  
等你,也很久了  
现在,我要离开,比很久很久还要久......

2009年1月6日星期二

双骰子游戏术语

幺点:赌下次掷出的总点数将为2;也指1美元的筹码。
幺点-幺点/两点:对2、3投的一把甩注。
任何垃圾点:赌下一掷将是2、3或12;按7:1赔付。
任何七:赌下一掷将是7;按4:1赔付。
挡板:毛毡骰子台台面的外沿。
有风险:通常是指玩家的赌注处于活跃或“活动”状态。
反面线:与不通过线相同。
大6:赌6将先于7出现。
大8:赌8将先于7出现。
大红:对任何七投注。
黑色:100美元的筹码(在许多娱乐场中均为黑色)。
色子:骰子的另一个名称。
头掷双六:对12投注。 监察员:坐在庄家之间和发骰员对面的骰子台监督员,负责所有的钱。
破产补偿金:娱乐场给破产玩家的回家路费。
水牛:在每个对子注和任何7上投注。
水牛-11:在每个对子注和11上投注。
买:向赌场支付5%的佣金以在放注上获得实际赔率
C和E注:对11(E)或任何垃圾点(C)投的命题注。
戴帽骰子:带欺诈性的骰子
支票:筹码的另一个名称。
冷台:当掷手没有掷出设定点时。
着色:玩家用小币值筹码兑换大币值筹码,也指赌场将小币值筹码兑换为大币值筹码,从而让玩家投更大的赌注。
来注:与通过线注完全相似,但在初掷之后投注。
初掷:一轮赌博中的第一次掷骰。
垃圾点:数字2、3和12。
出垃圾点:第一掷掷出数字2、3或12。
庄家:负责他所在半边骰子台的所有赌注的人。
一角硬币:两个5美元的筹码。
不来注:初掷之后投的赌注。
不通过注:赌骰子将不会通过线(赢);只能在初掷之前投注。
两倍赔率:相当于原始通过/来注两倍的赔率注。
玩家输:庄家告诉投“不”注的赌客他已输掉赌注
因改变赔率而减少:通常在赔付放注并将相同玩家的来注移到特定数字时由庄家陈述和执行,确保玩家在该特定数字上投的赌注相配。
眼球:两个1;也称为两点。
空中之眼:监控录像或从上方对游戏进行的实时监控。
范围注:赌下一掷将是2、3、4、9、10、11或12(有些娱乐场在范围掷上用5代替9)。
五十码线:骰子台的中线(公平的掷骰始终通过五十码线)
花园:范围。
乔治:总是给庄家小费的玩家。
绿色:25美元的筹码(大多数娱乐场中为绿色)。
对子注:对4、6、8或10投的赌注,只有当两个骰子出现的点数相同时才算赢,例如当每个骰子显示4时就出现“对子8”。
高-低:对2和12投的一把甩注。
高-低-11:对2、12和11投的一把甩注。
撞砖:当骰子撞到一堆筹码且未一路滚到骰子台末端时发骰员的说法。
弯钩:玩家位置4和位置5,靠近骰子台每个端角;通常被称为“内弯钩”和“外弯钩”。
跳注:对骰子的某特定组合投的一把甩注,例如2-2或4-5。
角注:赌下一掷将是2、3、11或12,同时在每个数字上投注。
高角注:在三个角号上投一个单位,在“高”号上投两个单位(例如,你可以在2、3、12上各投1美元注,而在11上投2美元注,此时11是高号。)。
保险注:在骰子台上投两个(或多个)赌注,其中一个必赢。
置注:赌出现7之前不会掷出特定数字(4、5、6、8、9或10)。
布局:指示所有投注位置的台布图布。
线注:在初掷之前对“通过线”或“不通过线”投注(掷手必须在掷骰之前投好线注)。
小乔:一对2,也称为对子4。
标记镇盘:庄家用于标出骰子台上某个设定点的塑料圆盘(当下一掷中所有自由赔率注不活动时,庄家会将镇盘翻到“关闭”一侧)。
午夜:赌数字12将在下一掷中出现。
怪物掷:“好运掷”持续了20分钟以上,或为玩家带来了大量赢金。
拖把:发骰员用于移动骰子的小杆。
镍币:5美元的筹码。
外数:4、10、5和9。
奥齐和哈里特:对子8(两个4)。
帕利:保持赢金在活动。
通过注:赌骰子将通过线(赢),也称为“通过线”注;通常在初掷之前一瞬间投注,尽管你可以随时投注或增加赌注。
后置:骰子已经停落后才投注;非法。
便士:1美元的筹码。
赌台区:娱乐场骰子台中心的区域,经理人在此监视游戏和员工。
放注:赌特定数字(4、5、6、8、9或10)将在7之前被掷出。
玩家位置:标准骰子台的每侧上的八个玩家位置,从发骰员到庄家依次编号为1到8(这是庄家赔付赢金的顺序和玩家在骰子台布局上投注的顺序)。
追加赌注:赌注翻倍。
建议注:通常对角号(2、3、7、11、12)投的一把甩注。
设定点:在初掷中掷出的4、5、6、8、9或10(掷手必须在7出现之前再次掷出此设定点)。
支架:骰子台边缘处放置筹码的槽轨。
正向赌客:赌骰子掷出赢的点数的玩家(例如赌掷手将在7出现之前掷出设定点)。
七出局:指掷手在建立设定点后掷出七(这会结束本轮掷骰,随后发骰员按骰子台的顺时针方向将骰子转至下一位掷手;这通常被错误地称为“掷垃圾点出局”)。
掷手:正在掷骰的玩家。
单倍赔率:数额与你的原始赌注相等的附加赌注(“两倍赔率”表示两倍赌注,“三倍赔率”表示三倍赌注等等)。
皮注:对任何七投的赌注(又名大红)。
两点:数字2(两个1)。
依然活跃:庄家提醒玩家赌注仍处于活动状态(庄家询问玩家是否将原来的赌注留在骰子台上时也会这么说)。
方对:对子8,表示两个4。。
发骰员:安排掷手掷骰并将骰子交给掷手的娱乐场员工;还会投放和赔付建议注。
吝啬鬼:从来不给庄家小费(赏钱)的玩家,甚至在他赢钱的时候也是如此。
骰子台赔率:玩家在原始固定赌注之后另外下注的倍数(通常在“通过线注”和“来注”),以获得骰子的实际赔率(赌场在实际赔率上没有优势)。
投赔率注:对原始“通过线注”或“来注”增加赌注,按骰子的实际赔率赔付。
整理碗:(发骰员)将(碗中的)多余骰子排成整齐的一行。
赏钱:给庄家的小费。
实际赔率:掷出任何总数的骰子真实赔率(与“赌场赔率”相对,“赌场赔率”按照布局上写明的数值赔付)。
转动骰子:发骰员用他的杆子翻动骰子,确保骰子送到掷手面前时不会出现 7、11、2、3或12。
围壁(又名内壁):骰子台的末端,掷手要对着末端抛出骰子以完成公平的掷骰。
鞭子:发骰员用于移动骰子的小杆。
反向赌客:赌骰子掷出输的点数的玩家(例如在设定点之前掷出7)。
Yo或Yo-leven:在英文中表示数字11,以便不会与“七(seven)”混淆。